- 信息技术环境中的个性化学习探索
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- 《中国教育信息化(基础教育)》陕西师范大学知识媒体研究所 马颖峰 陶力源 出版年:2008
- 关键词:个性化学习 建构主义 多元智能 元认知 个人学习环境
- 基于Flow理论的教育游戏沉浸性设计策略研究——教育游戏活动难度动态调控研究
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- 《电化教育研究》陕西师范大学知识媒体研究所 马颖峰 隋志华 出版年:2010
- 关键词:Flow理论 “挑战-技能”平衡 游戏活动难度动态调控
- 教育网络游戏设计的方法和原理:以Quest Atlantis为例
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- 《远程教育杂志》陕西师范大学知识媒体研究所 马红亮 出版年:2010
- 关键词:教育网络游戏 QUEST Atlantis 设计 启示
- 在校大学生网络自主学习能力及现状研究
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- 《电化教育研究》洛阳师范学院教育科学系;陕西师范大学知识媒体研究所 陈园园 马颖峰 陈晓燕 出版年:2009
- 关键词:网络课程 自主学习 教学评价 网络学习行为跟踪
- 电子游戏的教育价值:来自美国研究的新观点
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- 《开放教育研究》陕西师范大学知识媒体研究所 马红亮 出版年:2009
- 关键词:电子游戏 培训 玩家 学习
- 教育游戏承载学习内容的独特性及其设计探究
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- 《现代教育技术》陕西师范大学知识媒体研究所;陕西师范大学新闻与传播学院 马颖峰 孙彦青 郑志高 隋志华 出版年:2009
- 关键词:教育游戏 游戏内容 框架问题设计
- Second Life与高阶思维能力培养的关系及对教育游戏设计的启示
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- 《现代教育技术》陕西师范大学知识媒体研究所新闻与传播学院 马颖峰 赵磊 出版年:2010
- 关键词:SECOND LIFE 高阶能力 关系 启示
- 基于GameFlow模型的教育游戏黏着度分析研究
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- 《远程教育杂志》陕西师范大学知识媒体研究所新闻与传播学院 马颖峰 王彩惠 出版年:2011
- 关键词:心流 GameFlow 黏着度 教育游戏
- 教育游戏中玩家的积极情绪诱发策略研究
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- 《电化教育研究》陕西师范大学知识媒体研究所;陕西师范大学教育学院 马颖峰 关晶晶 胡若楠 出版年:2017
- 关键词:电子游戏 教育游戏 积极情绪 策略
- 国内教育动画的现状及反思
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- 《中国电化教育》陕西师范大学新闻与传播学院;陕西师范大学知识媒体研究所 贺宝勋 马颖峰 出版年:2009
- 关键词:动画 教育动画 娱教技术 娱教失衡 教学设计