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北京信息科技大学感知与计算智能联合实验室 收藏

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研究主题:计算机博弈    草图    建模技术    UCT    军棋    

研究学科:自动化类    

被引量:63H指数:5北大核心: 5 CSCD: 4

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18 条 记 录,以下是 1-10

VR/AR应用场景及关键技术综述
1
《智能计算机与应用》北京信息科技大学计算机学院;北京信息科技大学感知与计算智能联合实验室 徐硕 孟坤 李淑琴 丁濛 邬丽君  出版年:2017
国家自然科学基金(61502039);北京市教育委员会科技计划资助项目(71e1610970);网络文化与数字传播北京市重点实验室开放课题(ICDD201507)
虚拟现实和增强现实作为提供连接数字世界与真实场景的纽带,已成为沉浸式数字应用的核心技术之一,在相关设备的支撑下,沉浸式数字应用必将呈现爆炸式增长。本文梳理了已有应用场景和设备形态,并从数据采集与传输,交互与情形实时再现等...
关键词:虚拟现实 增强现实  沉浸式 交互模式
面向移动群智感知的位置相关在线多任务分配算法
2
《计算机科学》北京信息科技大学网络文化与数字传播北京市重点实验室;北京信息科技大学计算机学院;北京信息科技大学感知与计算智能联合实验室 李卓 徐哲 陈昕 李淑琴  出版年:2019
国家自然科学基金资助项目(61502040);北京市属高校高水平教师队伍建设支持计划青年拔尖人才培育计划资助项目(CIT&TCD201804055);网络文化与数字传播北京市重点实验室资助项目(ICDDXN001);北京信息科技大学“勤信英才”培养计划资助项目资助
越高的数据质量要求对应越高的感知成本,如何权衡质量与成本是当前移动群智感知任务分配问题的研究热点之一。研究了保证最低数据质量要求的位置相关在线多任务分配问题,以最小化总体感知成本为优化目标,将数据质量要求量化为不同执行节...
关键词:移动群智感知  数据质量 在线多任务分配  位置相关  贪心算法
基于渗透检测的网络安全运维框架设计与实现
3
《智能计算机与应用》北京信息科技大学计算机学院;北京信息科技大学感知与计算智能联合实验室 罗江 李林 孟坤  出版年:2018
国家自然科学基金(61502039);北京信息科技大学大学生创新创业训练计划项目(5111723400);北京信息科技大学教学改革研究专项招标课题(2017JGZB08)
高效发现所运维网络及其应用的安全隐患,并及时部署相应的安全防护手段是网络安全运维的关键。针对日益频发的网络安全威胁,本文提出了一种便捷、规范且可扩展的网络安全运维框架,并设计开发了相应的运维工具。该框架能够充分利用最新的...
关键词:安全运维 安全漏洞 渗透测试  合作共享
基于深度学习的人体动作草图到三维骨骼模型重建方法的研究
4
《计算机应用研究》北京信息科技大学计算机学院;北京信息科技大学感知与计算智能联合实验室 马昊 李淑琴 丁濛  出版年:2020
国家自然科学基金资助项目(61502039);2017年度教育教学改革研究专项招标课题(2017JGZB08)。
为了提高三维人体骨骼模型的建模效率并简化交互规则,提出了一种基于深度学习的手绘人体动作草图到三维骨骼模型的重建方法。首先将三维骨骼模型渲染为二维图像来建立维度映射关系,进而使用图像分类方法识别手绘草图动作并根据维度映射实...
关键词:深度学习  卷积神经网络 三维重建 图像分类 草图建模技术  
计算机博弈教学中的计算思维能力培养
5
《计算机教育》北京信息科技大学计算机学院;北京信息科技大学感知与计算智能联合实验室 李淑琴 丁濛 孟坤  出版年:2017
北京信息科技大学2016年研究生教育质量工程项目;感知与计算智能联合实验室资助项目
在强调计算思维重要性的基础上,提出以学生喜闻乐见的、高对抗性的棋牌游戏为教育和研究载体,将计算思维能力培养贯穿于计算机博弈系统的实践教学中,具体阐述如何通过计算思维概念的建立、经典方法剖析、具体问题具体分析等手段,由浅到...
关键词:计算机博弈 计算思维能力  棋牌游戏
棋盘局面数据标定方法研究
6
《计算机应用研究》北京信息科技大学计算机学院;北京信息科技大学感知与计算智能联合实验室 丁濛 张亦鹏 李淑琴  出版年:2020
国家自然科学基金资助项目(61502039);2017年度教育教学改革研究专项招标课题(2017JGZB08).
基于深度学习模型的有监督训练依赖于大量高质量标定数据,但众多小众计算机博弈比赛棋种存在缺少人类对局记录作为训练样本的问题,因此在使用深度学习模型前如何生成一个合理标定的局面数据集是值得研究探讨的问题。针对点格棋博弈问题,...
关键词:数据标定  点格棋  棋盘局面  计算机博弈
竞技二打一游戏中同等牌力的研究
7
《智能系统学报》北京信息科技大学计算机学院;北京信息科技大学感知与计算智能联合实验室;微智娱(北京)科技有限公司 李淑琴 陈子鹏 郑蓝舟 孟坤  出版年:2021
北京信息科技大学科技项目(5211910927,5121911019,KM201911232002).
全国竞技二打一扑克锦标赛是国家体育总局棋牌运动管理中心推出的新兴项目,比赛采用复式赛赛制,然而这种赛制存在无法杜绝线上比赛作弊的问题,为此提出用同等牌力赛制来代替复式赛制进行比赛的设想。本文主要针对如何判定和选取具有同等...
关键词:计算机博弈 竞技二打一  同等牌力  等级难度  扑克锦标赛  手牌  神经网络  人工智能  
一种基于经验知识的军棋博弈算法设计与实现
8
《智能计算机与应用》北京信息科技大学计算机学院;北京信息科技大学感知与计算智能联合实验室 孟坤 王俊 闫桐  出版年:2017
北京信息科技大学2016年人才培养质量提高经费(5111610800);北京市教育委员会科技计划一般项目(71E1610970);网络文化与数字传播北京市重点实验室2015年开放课题(ICDD201507);感知与计算智能联合实验室支持
军棋是在中国广泛流行的棋盘类游戏,属于典型的非完美信息博弈问题,本文针对非完美信息博弈和军棋本身特点,主要对于其中的招法生成、搜索算法、概率推断三个问题进行了研究,设计了基于经验知识的军棋博弈系统,较大程度提升了军棋博弈...
关键词:军棋 概率推断  搜索算法
基于草图的三维建模技术综述
9
《智能计算机与应用》北京信息科技大学计算机学院;北京信息科技大学感知与计算智能联合实验室 马昊 李淑琴 丁濛 孟坤  出版年:2019
国家自然科学基金(61502039);2017年度教育教学改革研究专项招标课题(2017JGZB08)
在计算机图形学中,三维建模技术提供了很多必要的方法用来将现实世界中的物体转化为三维坐标系下的数学表达形式,并通过计算机程序进行渲染,从而实现在虚拟空间模拟真实世界的效果。目前有很多提供三维建模功能的软件,例如CAD、Ma...
关键词:计算机图形学 三维建模 基于草图的建模技术  
基于点格棋的UCT算法研究与分析
10
《智能计算机与应用》北京信息科技大学计算机学院;北京信息科技大学感知与计算智能联合实验室 张宜放 孟坤  出版年:2020
北京信息科技大学2019年促进高校内涵发展-大学生科研训练项目(5101923400);科技计划一般项目(KM201911232002)资助
以博弈树搜索为核心的α-β剪枝算法,受限于估值函数对设计者棋力水平的依赖,难以实现更进一步的提升。论文提出的UCT(Upper Confidence Bound Apply to Tree)算法结合了UCB公式和蒙特卡洛...
关键词:UCT算法  估值函数  点格棋  
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