- VR/AR应用场景及关键技术综述
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- 《智能计算机与应用》北京信息科技大学计算机学院;北京信息科技大学感知与计算智能联合实验室 徐硕 孟坤 李淑琴 丁濛 邬丽君 出版年:2017
- 关键词:虚拟现实 增强现实 沉浸式 交互模式
- 面向移动群智感知的位置相关在线多任务分配算法
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- 《计算机科学》北京信息科技大学网络文化与数字传播北京市重点实验室;北京信息科技大学计算机学院;北京信息科技大学感知与计算智能联合实验室 李卓 徐哲 陈昕 李淑琴 出版年:2019
- 关键词:移动群智感知 数据质量 在线多任务分配 位置相关 贪心算法
- 基于渗透检测的网络安全运维框架设计与实现
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- 《智能计算机与应用》北京信息科技大学计算机学院;北京信息科技大学感知与计算智能联合实验室 罗江 李林 孟坤 出版年:2018
- 关键词:安全运维 安全漏洞 渗透测试 合作共享
- 基于深度学习的人体动作草图到三维骨骼模型重建方法的研究
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- 《计算机应用研究》北京信息科技大学计算机学院;北京信息科技大学感知与计算智能联合实验室 马昊 李淑琴 丁濛 出版年:2020
- 关键词:深度学习 卷积神经网络 三维重建 图像分类 草图建模技术
- 计算机博弈教学中的计算思维能力培养
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- 《计算机教育》北京信息科技大学计算机学院;北京信息科技大学感知与计算智能联合实验室 李淑琴 丁濛 孟坤 出版年:2017
- 关键词:计算机博弈 计算思维能力 棋牌游戏
- 棋盘局面数据标定方法研究
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- 《计算机应用研究》北京信息科技大学计算机学院;北京信息科技大学感知与计算智能联合实验室 丁濛 张亦鹏 李淑琴 出版年:2020
- 关键词:数据标定 点格棋 棋盘局面 计算机博弈
- 竞技二打一游戏中同等牌力的研究
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- 《智能系统学报》北京信息科技大学计算机学院;北京信息科技大学感知与计算智能联合实验室;微智娱(北京)科技有限公司 李淑琴 陈子鹏 郑蓝舟 孟坤 出版年:2021
- 关键词:计算机博弈 竞技二打一 同等牌力 等级难度 扑克锦标赛 手牌 神经网络 人工智能
- 一种基于经验知识的军棋博弈算法设计与实现
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- 《智能计算机与应用》北京信息科技大学计算机学院;北京信息科技大学感知与计算智能联合实验室 孟坤 王俊 闫桐 出版年:2017
- 关键词:军棋 概率推断 搜索算法
- 基于草图的三维建模技术综述
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- 《智能计算机与应用》北京信息科技大学计算机学院;北京信息科技大学感知与计算智能联合实验室 马昊 李淑琴 丁濛 孟坤 出版年:2019
- 关键词:计算机图形学 三维建模 基于草图的建模技术
- 基于点格棋的UCT算法研究与分析
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- 《智能计算机与应用》北京信息科技大学计算机学院;北京信息科技大学感知与计算智能联合实验室 张宜放 孟坤 出版年:2020
- 关键词:UCT算法 估值函数 点格棋