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期刊文章详细信息

一种基于经验知识的军棋博弈算法设计与实现    

Design and implementation of a military chess game algorithm based on knowledge experience

  

文献类型:期刊文章

作  者:孟坤[1,2] 王俊[1,2] 闫桐[1,2]

机构地区:[1]北京信息科技大学计算机学院,北京100083 [2]北京信息科技大学感知与计算智能联合实验室,北京100083

出  处:《智能计算机与应用》

基  金:北京信息科技大学2016年人才培养质量提高经费(5111610800);北京市教育委员会科技计划一般项目(71E1610970);网络文化与数字传播北京市重点实验室2015年开放课题(ICDD201507);感知与计算智能联合实验室支持

年  份:2017

卷  号:7

期  号:2

起止页码:66-69

语  种:中文

收录情况:普通刊

摘  要:军棋是在中国广泛流行的棋盘类游戏,属于典型的非完美信息博弈问题,本文针对非完美信息博弈和军棋本身特点,主要对于其中的招法生成、搜索算法、概率推断三个问题进行了研究,设计了基于经验知识的军棋博弈系统,较大程度提升了军棋博弈系统的智能水平。

关 键 词:军棋 概率推断  搜索算法

分 类 号:TP391]

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同被引文献:

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