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电子科技大学成都学院图形艺术系 收藏

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研究主题:艺术系    动画制作    美术设计    影视    二维动画    

研究学科:自动化类    交通运输类    经济学类    机械类    

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21 条 记 录,以下是 1-10

浅谈中国二维动画中角色造型的民族化
1
《美术教育研究》电子科技大学成都学院图形艺术系 苏俊平  出版年:2012
随着动漫产业化的加深,动画角色不仅得到众多动漫爱好者的喜爱与欣赏,更是蕴含着巨大的商业价值,由动画角色衍生出来的产品具有比传统商品更大的文化艺术价值、传播导向价值和商业价值。成功的动画角色造型设计,在动画片的创作中是极为...
关键词:二维动画 角色造型 民族性
浅谈数码绘画与传统油画相结合的新型道路
2
《文艺生活(下旬刊)》电子科技大学成都学院图形艺术系 苏俊平  出版年:2012
数码绘画作为一种新兴的绘画表达形式,是传统油画和现代科技结合的产物。因为数码绘画既具有数字化特征,时代所赋予它的区别于传统油画的科技性,又具有与传统绘画不可割裂深厚的渊源。与传统油画相结合,在探索中发展,在发展中进步,使...
关键词:数码绘画:传统油画:现代科技:数字化  
探讨数字化媒体教学中的变化——从传统纸面分镜到现代动态分镜
3
《新闻研究导刊》电子科技大学成都学院图形艺术系 陈梦佳  出版年:2017
本文对近几年分镜头绘制的发展、新技术的运用,以及在教学中开发的研究成果进行综述,通过对影视的发展以及新技术对整个行业人员技术的需求分析表明,影视产业处于良好的发展趋势,在产量提高的同时对技术水平的要求也在提高,这对于新旧...
关键词:视听语言 分镜设计  动态分镜  动画制作
高等院校中Maya手动绑定教学方法讨论
4
《信息与电脑(理论版)》电子科技大学成都学院图形艺术系 周小淦  出版年:2014
绑定模块在动画流程中是模型到动画的中间环节,是动画制作中及其重要的模块,绑定技术学习过程相对枯燥,在传统的绑定制作中,制作效率低、时间周期长,而许多时间消耗可以通过程序进行优化,提高制作效率和降低绑定的准入门槛。笔者通过...
关键词:教学方法  MAYA 时间消耗  动画制作 学习过程  教学方案  制作效率  艺术生 兴趣缺失  知识讲解
理论与实践融合的产品设计课程教学方法探究
5
《成功》电子科技大学成都学院图形艺术系 黄甦  出版年:2018
产品设计课属于产品设计专业高年级专业型设计实践课程,同时该课程具有较强的实践性和理论性,要想巩固理论知识,提高理论知识在产品设计中的适应性,应将这一教学方法与教师提出的理论和实践相融合,这不仅能有效解决实际设计问题,还能...
关键词:理论  实践  产品设计 教学方法
浅谈独立学院有效提升教务质量的思考与实践——以电子科技大学成都学院图形艺术系为例
6
《大众文艺(学术版)》电子科技大学成都学院图形艺术系 苏俊平  出版年:2017
教务工作是学校教学管理中的一个重要组成部分,内容是辅助教师教学和学生学习,教务工作既重要又繁杂,加之服务对象的特殊性,如何有效提升教务质量具有重要的实践意义。本文以电子科技大学成都学院图形艺术系的教务工作为例,通过思考和...
关键词:教务服务  教务服务质量  教务服务质量评价模型  
浅析3D引擎汽车虚拟展示
7
《电子制作》电子科技大学成都学院图形艺术系;武警警官学院电子技术系 谢勃 李庆  出版年:2014
基于三维游戏引擎UDK的汽车模型展示技术主要分为两方面:一是3dsmax中的汽车模型建立;二是在UDK引擎中的汽车效果表现。
关键词:模型展示  3dsmax  UDK引擎  
“同人作品”等二次创作的侵权与知识产权保护
8
《民商法争鸣》成都电子科技大学成都学院图形艺术系 杨玥玥  出版年:2018
"同人作品"等二次创作的普遍性,决定着未来知识产权法会更多关注其规则的建立。目前,我国此类纠纷的处置还有很多争议点。未来,我国需将"同人作品"知识产权保护的裁判规则上升到法律上;类似于二次创作的著作权法新型问题处置规则和...
关键词:二次创作  同人作品  侵权 知识产权
产品造型设计教学思考与解读
9
《读天下(综合)》电子科技大学成都学院图形艺术系 黄甦  出版年:2018
本文笔者针对高校中产品造型设计教育中存在的一些问题提出几点看法,希望能够为今后的设计教育中提供帮助。
关键词:产品造型设计 设计方法 设计理念  
基于项目式教学的动画实验室实践教学管理体系构建研究
10
《成功》电子科技大学成都学院图形艺术系 赵继平  出版年:2018
项目式教学可以培养学生的知识运用能力、团队协作能力和实践操作能力。因此,也将其引用到影视动画专业教学中,成功率较大,但在引用过程中仍存在着一些问题,如对项目的安排和项目的管理方面。本文主要对项目式教学中存在的一些问题进行...
关键词:影视动画实验室  项目式教学 实践教学管理体系  
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