登录    注册    忘记密码

华南师范大学美术学院数字媒体艺术系 收藏

导出分析报告

研究主题:艺术教学    虚拟现实技术    虚拟现实    教学应用    数字媒体    

研究学科:自动化类    

被引量:10H指数:2北大核心: 3 CSSCI: 3

-

检索结果分析

署名顺序

  • 全部
  • 第一机构
结果分析中...
排序方式:

11 条 记 录,以下是 1-10

虚拟现实技术与数字媒体艺术教学
1
《美术观察》华南师范大学美术学院数字媒体艺术系;广东女子职业技术学院应用设计学院 梁政 张宇虹  出版年:2021
本文通过数字媒体艺术专业与虚拟现实、美术设计类专业以及高校人才培养三个方面,思考虚拟现实在数字媒体艺术专业教学应用的必要性和可行性。
关键词:数字媒体 虚拟现实 教学应用
关怀与疏离——谈杨国辛《传说·江南》系列作品
2
《美术观察》华南师范大学美术学院数字媒体艺术系 梁政  出版年:2019
在杨国辛的《传说·江南》系列作品中,'江南'这一文本征用了传统中对于'江南'的诠释,以及诗画关系中对于'江南'的意象,俨然成为古典诗词所描绘的人与自然之间美好关系的喻指,更是艺术家关乎深层的文化记忆。朦胧的都市雨景、流淌...
关键词:系列作品  
从Tomek Bagiski的获奖短片浅析三维动画短片的制作
3
《美与时代(创意)(上)》华南师范大学美术学院数字媒体艺术系 梁政  出版年:2011
波兰三维动画导演Tomek Bagiski先后两次获得世界性动画节大奖,他前后两部作品《The Cathedral》和《Fallen art》在故事构思、画面美感、软件运用及团队协作等方面有很大不同。从中可以看出他在作品...
关键词:动画短片 三维动画 制作  团队协作 艺术个性 创作手法 创作观念  世界性  
浅析美术阅读方式的转变
4
《美术观察》华南师范大学美术学院数字媒体艺术系 骆丹丹  出版年:2021
广州市哲学社会科学发展“十三五”规划2018年度青年课题,项目编号:2018GZQN14。
美术形式在不断拓宽,更多的美术形态被纳入大美术系统。真人雕塑是有极高观众互动性的新型美术形式,影视艺术与动漫艺术可以形成动态的美术阅读形式。这些新兴的美术形式,具有极强的大众参与度和互动性,美术阅读方式的改变,符合当代文...
关键词:美术阅读  互动
付博宇作品
5
《美术教育研究》华南师范大学美术学院数字媒体艺术系 付博宇  出版年:2020
大众可参与的动画衍生艺术研究
6
《艺术教育》华南师范大学美术学院数字媒体艺术系 骆丹丹  出版年:2019
在当今多元化的主流趋势下,强调沉浸式的互动参与感成为艺术的发展方向。动画这门传统的艺术也不例外,观众不再满足于单纯的观影体验。文章指出,引导大众从动画创作的两大本质“故事”和“表达”出发,发掘可参与的动画衍生艺术深具意义...
关键词:多元化  大众 互动参与 动画衍生  
电商App界面中图像创意的运用研究
7
《计算机产品与流通》华南师范大学美术学院数字媒体艺术系 付博宇  出版年:2020
2019年国家级“卡趣”app—动漫短视频的创业计划项目,(项目编号:20192501).
随着现代电子产品的不断涌现,各种形式的App展现在电子产品之中,电商作为信息时代的独特产业,发展至今已然有众多的App类型。为了让顾客在使用电商App时,对其产生好感,就必须要在设计过程中合理的运用图像创意,让整个电商A...
关键词:电商APP  图像创意 界面设计  
大型巡游戏剧木偶的发展历史与结构研究
8
《戏剧之家》华南师范大学美术学院数字媒体艺术系 骆丹丹  出版年:2022
“广东省教育厅2018年青年创新人才类项目(人文社科)”的研究成果,课题编号:2018WQNCX016。
木偶戏在东西方文化中存在已久,随着时代发展,出现了多样化的变体,大型巡游戏剧木偶就是其中颇具特色的一种。其引自于欧洲公共空间表演艺术理念,在制作上结合了跨学科的技术,符合沉浸式互动体验及满足视觉奇观感的偶剧发展趋势。本文...
关键词:木偶戏 大型巡游戏剧木偶  公共空间表演艺术  发展渊源  偶体结构  
《厨房》
9
《艺术家》华南师范大学美术学院数字媒体艺术系 付博宇  出版年:2020
付博宇作品
10
《美与时代(城市)》华南师范大学美术学院数字媒体艺术系 付博宇  出版年:2020
已选条目 检索报告 聚类工具

版权所有©重庆科技学院 重庆维普资讯有限公司 渝B2-20050021-7
 渝公网安备 50019002500408号 违法和不良信息举报中心