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云南师范大学传媒学院动画系 收藏

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研究主题:结构张量    非真实感绘制    GPU    GPU加速    水彩    

研究学科:自动化类    电子信息类    

被引量:27H指数:3北大核心: 1 CSCD: 1

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26 条 记 录,以下是 1-10

基于GPU加速的约束平均曲率流滤波的图像抽象化绘制技术
1
《电子测试》云南师范大学传媒学院动画系;昆明医科大学海源学院文理系 赵杨 杨剑兰  出版年:2018
云南省哲学社会科学艺术科学规划项目<基于VR交互式新媒体的云南少数民族传统节日数字化传承和应用研究>(项目编号:2011FB019;A2016QNZ024)
本文提出一种基于GPU加速的约束平均曲率流滤波的图像抽象化绘制算法。为减小计算量,本文提出以图像结构张量的特征向量值作为各向异性扩散系数,对输入图像进行多次迭代求解,以获得具有简化图像特征的风格化图像。实验结果表明,该算...
关键词:非真实感绘制 GPU 结构张量 图像抽象化  
基于GPU加速的水彩风格实时渲染绘制算法
2
《信息通信》云南师范大学传媒学院动画系 赵杨  出版年:2020
云南省非物质文化遗产数字化传承的民族志研究(JD2017ZD06)。
文章提出了基于GPU加速的图像及视频的水彩风格化实时渲染算法,并实现了一个实时图像及视频水彩风格化的绘制系统。该系统能够很好的利用GPU并行计算的特性,对耗时的像素遍历读取处理进行并行加速,实现了对输入图像及视频的水彩风...
关键词:非真实感绘制 水彩风格  GPU 结构张量 LIC卷积  
基于流体动力学的水墨画绘制算法研究与设计
3
《辽宁大学学报(自然科学版)》云南师范大学传媒学院动画系;昆明医学院海源学院 赵杨 阮艳萍 杨剑兰  出版年:2012
将流体动力学理论引入水墨粒子在浅水层运移和传输规律的研究.通过Helmholtz-Hodge分解,求解基于Navier-Stokes偏微分方程组的水墨运动模型,整个求解过程是稳定、高效的.同时设计了一个快速交互式水墨画着...
关键词:中国水墨画 流体动力学 数字艺术 数字文化遗产保护  
基于GPU加速的梵高流线风格油画实时渲染绘制算法
4
《电子测试》云南师范大学传媒学院动画系 赵杨  出版年:2020
云南省非物质文化遗产数字化传承的民族志研究(JD2017ZD06)
本文针对图像及视频风格化的实际工程应用,提出了基于GPU加速的图像及视频的艺术风格化实时渲染算法,并实现了一个实时图像及视频艺术风格化绘制系统。该系统能够很好的利用GPU并行计算的特性,对耗时的像素遍历读取处理进行并行加...
关键词:非真实感绘制 梵高油画风格  GPU  结构张量 LIC卷积  
数字水墨动画制作工艺研究与分析
5
《电子技术与软件工程》云南师范大学传媒学院动画系 赵杨 何晟 孙世雅  出版年:2015
云南省应用基础研究计划面上项目(2008ZC047M)
水墨动画在中国艺术发展中占显著地位,被誉为美术领域的奇葩。随着科技发展进步,数字水墨动画兴起,迎来生机和挑战。数字水墨动画可分为二维与三维制作两类。本文通过《颓·变》短片的制作为例,对数字水墨动画的制作工艺进行研究与分析...
关键词:无纸化技术  水墨动画 制作工艺  
“小顽童、小大人与小标兵”:中国经典动画中的儿童形象研究——以建国后十七年繁荣发展期作品为例
6
《湖北美术学院学报》云南师范大学传媒学院动画系 耿羽  出版年:2016
1949年到1966年是中国动画的快速发展时期,包括水墨片在内的多种动画形式陆续诞生,作品也多有在国际重大赛事上获得褒奖,这一繁荣局面是经济、政治和艺术等社会因素共同影响的结果。儿童是动画重要的"观者",也是动画叙事中常...
关键词:中国动画 儿童文学  叙事
基于GPU加速的结构张量LIC滤波的图像铅笔画绘制算法
7
《信息通信》云南师范大学传媒学院动画系;昆明医科大学海源学院文理系 赵杨 杨剑兰  出版年:2018
云南省哲学社会科学艺术科学规划项目<基于VR交互式新媒体的云南少数民族传统节日数字化传承和应用研究>(项目编号:2011FB019;A2016QNZ024)
文章提出一种基于结构张量LIC滤波的二维图像铅笔画绘制算法。算法首先以图像结构张量的特征向量值作为铅笔画绘制的导向向量,对输入图像进行LIC滤波,以获得具有铅笔画纹理特征的风格化图像;其次采用XDo G技术生成铅笔线条轮...
关键词:非真实感绘制 GPU 结构张量 LIC滤波  铅笔画
计算机自动生成梵高油画风格的视频处理算法
8
《电子技术与软件工程》云南师范大学传媒学院动画系;昆明医科大学海源学院文理系 赵杨 杨剑兰  出版年:2017
本文提出一种计算机生成具有梵高油画风格的视频渲染处理算法。本文提出以图像结构张量的特征向量值作为画笔方向,对输入视频帧进行多层绘制,以有效模拟梵高油画的流体感;同时提出一种改进的局部光照模型,该方法通过运用bump-ma...
关键词:油画 梵高风格  结构张量 笔刷模型  光照模型 颜色转换  
运用二维计算机技术模拟水彩表现技法
9
《电脑知识与技术》云南师范大学传媒学院动画系;云南大学信息学院计算机科学与工程系 赵杨 袁珊珊 甘燕 袁国武  出版年:2015
云南省应用基础研究计划面上项目(2008ZC047M,2011FB019)
动画作为一种特殊的视觉艺术形式,以其极强的包容性吸收融合了水彩艺术的独特审美艺术,形成了一种新的视觉艺术形式——水彩动画。水彩画是运用水调和颜料在纸张上绘画的一种方式,水彩表现技法丰富,有其他画种无法展示的绘画效果,一直...
关键词:水彩画 水彩风格  表现技法 二维计算机技术  
基于前景目标提取的图像风格化绘制算法
10
《系统仿真学报》云南师范大学传媒学院动画系;云南大学信息学院计算机科学与工程系;许昌学院网络信息中心 赵杨 袁国武 谢党恩 徐丹  出版年:2016
国家自然科学基金(61163019)
算法将Graph Cuts理论运用于输入图像前景目标的提取方面。通过交互式分割,用户将图像分为前景及背景区域。对于背景区域,应用设计的多种非真实感绘制算法,将其渲染成具有卡通画、铅笔画或者油画等风格的艺术图像,对于前景区...
关键词:图割 双边滤波器 色彩量化  铅笔画 油画 非真实感绘制
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