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期刊文章详细信息

从《星河舰队:入侵》看日本3DCG动画的发展    

  

文献类型:期刊文章

作  者:李然[1]

机构地区:[1]上海大学数码艺术学院动画系,上海201800

出  处:《艺术科技》

年  份:2014

卷  号:27

期  号:10

起止页码:39-40

语  种:中文

收录情况:NSSD、普通刊

摘  要:随着计算机技术的蓬勃发展,已经有大量的动画片开始使用电脑来进行动画制作及合成,在日本,计算机技术的应用主要体现在将计算机制作的3DCG动画与传统手绘动画相结合的2.5D动画(这一点在现在的日本动画中十分常见,如片中的交通工具。例如,汽车、飞机甚至是机器人,基本都是用3DCG动画技术制作的。),或者是传统的全3DCG动画。本文通过分析《星河舰队:入侵》这部CG电影,系统阐述了这部影片技术上的优缺点,并引用其为例对日本CG电影的发展态势做出了分析。

关 键 词:《星河舰队:入侵》  日本动画 3DCG动画电影  

分 类 号:J954[戏剧与影视学类]

参考文献:

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引证文献:

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同被引文献:

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