登录    注册    忘记密码

期刊文章详细信息

虚拟现实给动画表现带来的全新视角    

  

文献类型:期刊文章

作  者:徐志伟[1]

机构地区:[1]广州大学美术与设计学院动画系

出  处:《艺术教育》

年  份:2017

期  号:Z7

起止页码:70-72

语  种:中文

收录情况:RWSKHX、普通刊

摘  要:21世纪,随着科技的进步,计算机技术不断提升,计算机应用软件开发速度不断加快,人机交互与计算机图形、图像学相互融合与创新,基于计算机技术在图形、图像显示,及通过对自然因素感知的融合所产生的虚拟现实更随之得到了长足的发展。虚拟现实逐渐脱离科学研究和持续探讨与测试论证的阶段,从研发层面走向市场应用层面,并有形成产业化的趋势。虚拟现实技术引入的带有全新视角和观影体验的虚拟现实动画创作随之兴起,为观众带来了全新的感受。可以说,虚拟现实为动画创作带来了崭新的表现语境,对动画的经济效益、产业发展也将产生深远的影响。

关 键 词:虚拟现实 动画表现  语境变迁

分 类 号:J954[戏剧与影视学类] TP391.9]

参考文献:

正在载入数据...

二级参考文献:

正在载入数据...

耦合文献:

正在载入数据...

引证文献:

正在载入数据...

二级引证文献:

正在载入数据...

同被引文献:

正在载入数据...

版权所有©重庆科技学院 重庆维普资讯有限公司 渝B2-20050021-7
 渝公网安备 50019002500408号 违法和不良信息举报中心