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期刊文章详细信息

方法论在三维动画场景设计中的应用探究    

  

文献类型:期刊文章

作  者:李扬[1]

机构地区:[1]江西师范大学江西省动漫创意与数字娱乐重点实验室

出  处:《现代装饰(理论)》

年  份:2016

卷  号:0

期  号:7

起止页码:84-85

语  种:中文

收录情况:普通刊

摘  要:三维动画场景设计方法是一系列有序的、可组织的、有目标的设计活动,它表现为一个由粗到精、由模糊到清晰、由具体到抽象的不断进化的过程。设计方法论即是遵照设计原则并以其为主线贯穿全部设计过程的研究方式。通过对方法论的探究,将设计师繁复的感性和瞬间思维上升到统一的理性思维从而完成整个设计。

关 键 词:场景设计  设计方法论 设计过程 设计定位  软件平台 设计原则  信息论方法  运动轨迹  思维科学 功能需求  

分 类 号:J954[戏剧与影视学类]

参考文献:

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同被引文献:

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