期刊文章详细信息
文献类型:期刊文章
机构地区:[1]南京邮电学院计算机科学与技术系,南京210003
基 金:江苏省计算机信息处理重点实验室基金(kjs01022);南京邮电学院科研基金资助
年 份:2003
卷 号:15
期 号:7
起止页码:986-990
语 种:中文
收录情况:CAS、CSCD、CSCD2011_2012、IC、INSPEC、JST、RCCSE、SCOPUS、ZGKJHX、普通刊
摘 要:虚拟现实建模语言(VRML)是描述虚拟场景的一种标准。VRML 2.0标准一经推出,就引起人们的高度重视。然而大多数应用对静态场景的构造设计和利用VRML本身的事件路由进行简单的交互等处理得比较完善,对于如何从场景中获得用户需要的数据、如何让用户能够精确地设置场景的参数等深层交互功能却没有得到应有的重视。本文就VRML语言与Java程序结合的方法进行了研究,讨论了Java和VRML的通信原理,用Java实现了从场景中实时获得指定点的坐标、得到指定地点的信息、动态控制场景等功能,利用它在网上建立真正交互式的三维多媒体境界,并在此基础上建立了校园导游图的应用实例。
关 键 词:VRML 静态场景 交互性 JAVA
分 类 号:TP391.9]
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