期刊文章详细信息
确定凸多边形平移时最初碰撞部位的最优算法 ( EI收录)
AN OPTIMAL ALGORITHM OF DETERMINING THE TOUCH PARTS BETWEEN TWO COLLIDING CONVEX POLYGONS
文献类型:期刊文章
机构地区:[1]华中理工大学数学系,武汉430074 [2]武汉大学计算机科学系,武汉430072
年 份:1992
卷 号:15
期 号:3
起止页码:171-177
语 种:中文
收录情况:BDHX、BDHX1992、CSA、CSA-PROQEUST、CSCD、CSCD2011_2012、EI、IC、INSPEC、JST、MR、RCCSE、SCOPUS、ZGKJHX、核心刊
摘 要:本文提出在图形学,机器人学,VLSI设计与CAD/CAM等众多领域中具有广泛应用的下述基本问题:设P与Q为平面内分别具有m与n个顶点的凸多边形,若P沿给定方向d移动将与Q相碰撞,如何根据P与Q的顶点坐标事先确定P与Q相碰撞时两者上的最初碰撞的顶点和边.利用折半搜索技术,本文给出了求解此基本问题的时间复杂度为O(logm+logn)的算法并证明这一算法在时间上是最优的.
关 键 词:图形学 算法 多边形 碰撞部位
分 类 号:TP301.6]
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