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期刊文章详细信息

基于Vega的视景驱动软件的分析与设计    

Analysis and Design of Rendering Software Based on Vega

  

文献类型:期刊文章

作  者:李军[1] 王绍棣[1] 常建刚[1] 孙知信[1] 王汝传[1]

机构地区:[1]南京邮电学院计算机科学与技术系,江苏南京210003

出  处:《系统仿真学报》

基  金:江苏省计算机信息处理重点实验室开放基金(KJS01022)

年  份:2003

卷  号:15

期  号:3

起止页码:397-400

语  种:中文

收录情况:CAS、CSCD、CSCD2011_2012、IC、INSPEC、JST、RCCSE、SCOPUS、ZGKJHX、普通刊

摘  要:针对在Windows NT平台上开发基于Vega的视景驱动软件中所遇到的问题,该文从面向对象的软件分析与设计、可复用面向对象的软件技术——设计模式以及Windows的核心机制等诸多方面进行了逐步的分析与设计,并最终给出了一种妥善的通用解决方案。

关 键 词:视景驱动 虚拟仿真  面向对象 设计模式 文件映射对象  

分 类 号:TP391.9]

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引证文献:

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同被引文献:

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