期刊文章详细信息
文献类型:期刊文章
机构地区:[1]浙江大学现代工业设计研究所,杭州310027 [2]浙江大学信息科学与工程学院,杭州310027
基 金:国家863项目资助(2002AA411110)
年 份:2003
卷 号:15
期 号:3
起止页码:338-342
语 种:中文
收录情况:CAS、CSCD、CSCD2011_2012、IC、INSPEC、JST、RCCSE、SCOPUS、ZGKJHX、普通刊
摘 要:在参阅和分析了大量有关文献的基础上,对现有的各种实现虚拟人运动控制的方法进行了总结,特别是对当前广泛使用的参数化关键帧技术、基于物理的仿真技术、运动捕获技术以及运动编辑技术等,从理论到具体的实现等各个方面都作了详尽的剖析,并对各种方法的优缺点进行了分析,可为深入研究虚拟人的运动控制提供有益的参考。
关 键 词:虚拟人 人体动画 运动控制 关键帧 运动捕获
分 类 号:TP391.9]
参考文献:
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引证文献:
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同被引文献:
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