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期刊文章详细信息

剪纸的多样形式在动画软件中的运用    

  

文献类型:期刊文章

作  者:邸波[1]

机构地区:[1]浙江师范大学杭州幼儿师范学院动画系

出  处:《科技信息》

年  份:2010

卷  号:0

期  号:14

起止页码:266-266

语  种:中文

收录情况:普通刊

摘  要:一、现代剪纸动画中技术运用的介绍(3D)国际上动能强大的3D动画软件是3DMax和Maya,迪斯尼公司也用这些商用软件制作出3D动画大片《恐龙》,《海底总动员》等。若用它们制作剪纸动画,需要在3D模型上获得剪纸图案的镂空效果,目前只能靠3D美工手工指定图案边线上的每个线段位置,美工还需要经常旋转、放大(缩小)模型来观察指定的图案边线是否合适。

关 键 词:动画软件 多样形式  动画技术 三维效果  动画制作 迪斯尼公司  视觉特效 关键帧  商用软件 动画作品

分 类 号:TP391.41]

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同被引文献:

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