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期刊文章详细信息

视点相关实时地形的生成方法    

Real-time Generation of View-dependant Terrain Mesh

  

文献类型:期刊文章

作  者:卓广晟[1] 周波[1] 徐晓华[1]

机构地区:[1]浙江大学信息学院计算机系,杭州310027

出  处:《计算机工程》

年  份:2002

卷  号:28

期  号:11

起止页码:259-260

语  种:中文

收录情况:AJ、BDHX、BDHX2000、CAS、CSA、CSA-PROQEUST、CSCD、CSCD2011_2012、IC、INSPEC、JST、RCCSE、SCOPUS、UPD、ZGKJHX、核心刊

摘  要:实时地形生成在游戏、军事演习模拟和地理信息系统中应用广泛,该文通过采用良好的数据编码方式简化计算并提高cache命中率;通过误差控制机制保证不产生裂缝,从而利用了地形绘制过程中的并行性;采用快速的视见体裁剪方法获得了较好的性能。

关 键 词:地形生成 交错四叉树编码方式  视见体裁剪  裂缝消除  计算机图形学

分 类 号:TP391.41]

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同被引文献:

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