期刊文章详细信息
文献类型:期刊文章
机构地区:[1]浙江大学信息学院计算机系,杭州310027
年 份:2002
卷 号:28
期 号:11
起止页码:259-260
语 种:中文
收录情况:AJ、BDHX、BDHX2000、CAS、CSA、CSA-PROQEUST、CSCD、CSCD2011_2012、IC、INSPEC、JST、RCCSE、SCOPUS、UPD、ZGKJHX、核心刊
摘 要:实时地形生成在游戏、军事演习模拟和地理信息系统中应用广泛,该文通过采用良好的数据编码方式简化计算并提高cache命中率;通过误差控制机制保证不产生裂缝,从而利用了地形绘制过程中的并行性;采用快速的视见体裁剪方法获得了较好的性能。
关 键 词:地形生成 交错四叉树编码方式 视见体裁剪 裂缝消除 计算机图形学
分 类 号:TP391.41]
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