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期刊文章详细信息

AI与动画学科建设:历史、现状与未来    

AI and Animation Discipline Construction:History,Present and Future

  

文献类型:期刊文章

作  者:黄惠忠[1]

HUANG Huizhong(School of Urban Design,Central Academy of Fine Arts,Beijing 100105,China)

机构地区:[1]中央美术学院城市设计学院,北京100105

出  处:《北京印刷学院学报》

年  份:2023

卷  号:31

期  号:11

起止页码:31-34

语  种:中文

收录情况:NSSD、普通刊

摘  要:动画本质上是一种艺术与科技融合的产物,技术的应用与发展在很大程度上决定着动画制作的效率和效果。本文按照技术应用与发展程度的不同,将动画制作的发展历程划分为手绘时代、三维时代和AIGC时代,重点分析了AIGC对当前动画产业和教学的影响,并认为AI虽然提升了动画制作的效率,能够辅助创作者快速生成创意与丰富动画的细节,但在实践应用中依旧存在较多局限,在整个动画创作过程中,人的创造力和艺术理解始终是不可替代的核心部分。

关 键 词:人工智能  动画教学 AI绘画  动画产业

分 类 号:J218[美术学类]

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引证文献:

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同被引文献:

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