登录    注册    忘记密码

期刊文章详细信息

基于情景故事法的故宫数字文创App设计研究    

Research on the Design of the Palace Museum’s Digital Cultural Creation App Based on the Situational Story Method

  

文献类型:期刊文章

作  者:王安琪[1] 刘维尚[2] 李然[2] 李烁[1]

Wang Anqi;Liu Weishang;Li Ran;Li Shuo

机构地区:[1]滇西应用技术大学珠宝学院,云南腾冲679100 [2]燕山大学艺术设计学院,河北秦皇岛066000

出  处:《家具与室内装饰》

基  金:2021河北省社会科学发展研究课题确认课题(20210601018)。

年  份:2023

卷  号:30

期  号:2

起止页码:56-61

语  种:中文

收录情况:BDHX、BDHX2020、RCCSE、核心刊

摘  要:本文立足于情景故事法旨在研究故宫数字文创App设计以提升用户情感体验。通过市场调研法、案例分析法和文献研究法对故宫数字文创的App发展现状进行研究,分析出其现存问题。基于情景故事法理念,以用户情感为导向,提出以设定情境、述说故事、编写剧本、设计产品为核心的数字文创App系统化设计方法与步骤流程,并针对现有问题从视觉、体验、服务层面出发构建出文化信息易读性、操作流程的易用性、功能服务的个性化的设计原则。最后通过案例“游春故宫”数字文创App开发进行设计实践,为推动故宫数字文创发展提供一个可行性方案,同时也为其他数字文创App提供新的研究视角。

关 键 词:数字文创App  情景故事法  故宫文化  

分 类 号:TS664.1[轻工类]

参考文献:

正在载入数据...

二级参考文献:

正在载入数据...

耦合文献:

正在载入数据...

引证文献:

正在载入数据...

二级引证文献:

正在载入数据...

同被引文献:

正在载入数据...

版权所有©重庆科技学院 重庆维普资讯有限公司 渝B2-20050021-7
 渝公网安备 50019002500408号 违法和不良信息举报中心