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期刊文章详细信息

“文旅元宇宙”中虚拟数字人的应用    

  

文献类型:期刊文章

作  者:朱永琼[1] 宋章通[1] 方浩[2]

机构地区:[1]武汉商学院艺术学院 [2]武汉工程大学艺术设计学院

出  处:《传媒》

基  金:教育部人文社会科学研究项目“运动捕捉技术在三维动画创作中的研究”(项目编号:17YJC760124);武汉商学院学术团队项目“数字媒体艺术学术团队”(项目编号:2020TD001)的研究成果。

年  份:2023

期  号:3

起止页码:55-57

语  种:中文

收录情况:BDHX、BDHX2020、CSSCI、CSSCI_E2023_2024、NSSD、RWSKHX、核心刊

摘  要:随着“文旅元宇宙”的提出和发展,作为其核心要素的虚拟数字人为消费者提供了多样化、个性化、有温度的交互体验和文旅服务。本文针对当前“文旅元宇宙”发展中存在的问题,从虚拟数字人加速“文旅元宇宙”技术的应用落地、优化其产品体验方式、重构产业生态三个层面探索虚拟数字人在“文旅元宇宙”中的应用,期望能为实现“文旅元宇宙”乃至整个文旅产业的升维发展提供新思路。

关 键 词:文旅元宇宙  虚拟数字人  动作捕捉  

分 类 号:F592[旅游管理类] F49] G122]

参考文献:

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耦合文献:

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引证文献:

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二级引证文献:

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同被引文献:

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