期刊文章详细信息
文献类型:期刊文章
机构地区:[1]武汉商学院艺术学院 [2]武汉工程大学艺术设计学院
基 金:教育部人文社会科学研究项目“运动捕捉技术在三维动画创作中的研究”(项目编号:17YJC760124);武汉商学院学术团队项目“数字媒体艺术学术团队”(项目编号:2020TD001)的研究成果。
年 份:2023
期 号:3
起止页码:55-57
语 种:中文
收录情况:BDHX、BDHX2020、CSSCI、CSSCI_E2023_2024、NSSD、RWSKHX、核心刊
摘 要:随着“文旅元宇宙”的提出和发展,作为其核心要素的虚拟数字人为消费者提供了多样化、个性化、有温度的交互体验和文旅服务。本文针对当前“文旅元宇宙”发展中存在的问题,从虚拟数字人加速“文旅元宇宙”技术的应用落地、优化其产品体验方式、重构产业生态三个层面探索虚拟数字人在“文旅元宇宙”中的应用,期望能为实现“文旅元宇宙”乃至整个文旅产业的升维发展提供新思路。
关 键 词:文旅元宇宙 虚拟数字人 动作捕捉
分 类 号:F592[旅游管理类] F49] G122]
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引证文献:
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