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基于场景理论的数字文化旅游融合发展研究
Development of the Integration of Digital Culture and Tourism Based on Scene Theory
文献类型:期刊文章
WANG Yan(School of Literature and Journalism,Central South University,Changsha Hunan 410083,China)
机构地区:[1]中南大学文学与新闻传播学院,湖南长沙410083
基 金:湖南省研究生科研创新项目(CX20210137);中南大学中央高校基本科研项目(2021zzts0016)。
年 份:2022
卷 号:35
期 号:4
起止页码:83-89
语 种:中文
收录情况:CSSCI、CSSCI_E2021_2022、NSSD、RCCSE、RWSKHX、普通刊
摘 要:在对数字文化旅游融合发展现状进行研究的基础上,总结出中国数字文化旅游在发展过程中形成了三种主要类别:互动体验场景、夜间视觉场景和出行应用场景。研究发现,数字文化旅游融合发展过程中存在概念与现实的落差、数字与人文的失衡以及分散与共享的错位三大现实问题。同时,在场景理论的作用下,数字文化旅游融合发展会更加重视文化资源的生产、文化空间的建设和区域联动的整合,并将会形成以数字文化旅游感知舒适物为圆心,以发掘文化资源、提取文化元素及设置文化场景为内层圆,以搭建数据库、调试数字设备及测试数字系统为中层圆,以数字文化旅游项目运行与反馈为外层圆的同心圆发展模式。
关 键 词:场景理论 文化场景 文化旅游 数字文化旅游 同心圆模型
分 类 号:G124]
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