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期刊文章详细信息

玩劳动:数字时代劳动与休闲的耦合逻辑    

Playbour:Coupled Logic in the Relationship of Labour and Leisure on Digital Age

  

文献类型:期刊文章

作  者:袁继红[1] 丘仙灵[2]

YUAN Jihong;QIU Xianling

机构地区:[1]广东财经大学马克思主义学院智能社会与人的发展研究中心 [2]广东财经大学马克思主义学院

出  处:《哲学分析》

基  金:教育部人文社科规划项目“社会规范的自然化研究”(项目编号:18YJA720017)的阶段性成果、教育部哲学社会科学研究重大课题攻关项目“当代国外社会科学方法论新形态及中国化研究”(项目编号:17JZD041)。

年  份:2022

卷  号:13

期  号:2

起止页码:3-14

语  种:中文

收录情况:CSSCI、CSSCI2021_2022、NSSD、RWSKHX、普通刊

摘  要:数字时代用户生成内容(UGC)成为资本新的剩余价值增长点,休闲和劳动的关系发生变化,出现新的劳动形式——玩劳动。玩劳动具有新特点:无酬、自由愉快、对象化的产品却被数字资本占有并成为其巨额利润源泉。休闲何以成为劳动?基于马克思关于异化劳动和自由劳动的理论可以揭示,玩劳动蕴含着休闲“劳动化”和劳动“休闲化”两条耦合路径。前一路径是数字时代资本逻辑向休闲扩张的具象表达,后一路径为超越资本逻辑、实现人的全面发展提供可能性。

关 键 词:玩劳动  休闲 劳动  劳动休闲化  休闲劳动化  

分 类 号:B15]

参考文献:

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耦合文献:

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引证文献:

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二级引证文献:

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同被引文献:

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