期刊文章详细信息
文献类型:期刊文章
ZHANG Xiao-yuan;YU Yang;WANG Xin-rui(Department of Computer Science,Nankai University Binhai CollegeTianjin 300270hina;Department of intelligence and computing,Tianjin University,Tianjin 300350,China;Century College of Beijing University of Posts and Telecommunications,Beijing 100000,China)
机构地区:[1]南开大学滨海学院计算机科学系,天津300270 [2]天津大学智能与计算学部,天津300350 [3]北京邮电大学世纪学院,北京100000
年 份:2022
卷 号:39
期 号:3
起止页码:205-209
语 种:中文
收录情况:BDHX、BDHX2020、JST、ZGKJHX、核心刊
摘 要:为完整获取立体场景中所有视点信息,提出基于几何模型的立体图像虚拟视点生成方法。结合空间距离与像素差值两个影响因素,建立双边滤波器的滤波函数,定义权重系数,调节邻近度因子与亮度相似性因子的衰减性,得到滤波后的像素值;采集不同视角下二维图像,确定三维空间与二维图像间的几何映射关系,经过计算横向与纵向曲率、物体横向分割等过程构建立体图像几何模型;在该模型中,采用Levenberg-Marquardt迭代优化算法获取视图特征点,得出参考图像和目标图像的坐标关系,设定合理的误差函数,经过多次迭代,当满足误差允许值时,输出所有虚拟视点。仿真实验证明,该方法生成的虚拟视点较为全面,且能够提高重构后的图像质量。
关 键 词:几何模型 立体图像 虚拟视点 误差函数 双边滤波器
分 类 号:TP751]
参考文献:
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