期刊文章详细信息
文献类型:期刊文章
Yang Pengxin
机构地区:[1]南京大学文学院戏剧影视艺术系
年 份:2022
期 号:2
起止页码:50-58
语 种:中文
收录情况:BDHX、BDHX2020、CSSCI、CSSCI2021_2022、RCCSE、RWSKHX、ZGKJHX、核心刊
摘 要:电影为元宇宙提供了可挪用的影像与审美范式、感知形式及可利用的体验期待,很多影片中的元宇宙想象也为元宇宙提供了具象、启迪、指引、警示;元宇宙则给电影带来形态、体验、技术、产业等方面新的可能性。如今的元宇宙与电影,基本都是数字本体论的,其共享的数字影像将二者紧密联系在一起。此外,在数字资本主义逻辑的作用下,元宇宙中的虚拟现实世界里系统性地生成了玩与劳动相重合的结构,用户成为库克里奇所谓的“玩工”。
关 键 词:电影 元宇宙 双向影响 数字本体论 玩工
分 类 号:J905[戏剧与影视学类] TP391.9]
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