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期刊文章详细信息

学习元宇宙之内涵、机理、架构与应用研究——兼及虚拟化身的学习促进效果    

Research on The Connotation,Mechanism,Architecture and Application of Metaverse for Learning:Verification of Learning Promotion Effect of Virtual Avatar

  

文献类型:期刊文章

作  者:华子荀[1] 付道明[1]

Hua Zixun;Fu Daoming(School of Teacher Education,Guangdong University of Education,Guangzhou Guangdong 510303)

机构地区:[1]广东第二师范学院教师教育学院,广东广州510303

出  处:《远程教育杂志》

基  金:广东省2021年哲学社会科学规划青年项目“情绪认知模型框架下虚拟现实技术对学生认知发展机制研究”(GD21YJY05);2021年度教育部人文社会科学研究规划基金项目“泛在学习系统中认知负荷的调节及深度学习模式的构建研究”(21YJA880012)之研究成果。

年  份:2022

卷  号:40

期  号:1

起止页码:26-36

语  种:中文

收录情况:BDHX、BDHX2020、CSSCI、CSSCI2021_2022、JST、NSSD、RCCSE、RWSKHX、核心刊

摘  要:进入万物互联时代,学习必然是多维度、具身式、智能化的过程,数字化全域感知的交互式环境,正有力地促进着学习者高阶思维的发展。学习元宇宙(Metaverse for learning)是在元宇宙虚实融合一体化理念之基础上,面向学习者所营造的、多技术集成的沉浸式学习环境。学习元宇宙聚焦学习主体,关注在元宇宙场域中沉浸式环境的设计、交互式学习方式呈现和学习效果的评价,其研究主要在“环境”“方式”“效果”三方面展开。学习元宇宙的机理体现在“共同在场”“心流状态”“虚拟化身”,其主要特点在于学习过程的沉浸性、化身性、特殊性;同时,学习元宇宙具有“技术端、应用端、分析端”三端六层架构。为验证学习元宇宙中虚拟化身的学习成效,基于Minecraft和Roblox两种学习元宇宙形态,对67名被试者在体验三类拟真场景中的数据进行采集与分析,得到了在不同环境中“共同在场”“心流状态”“虚拟化身”三项体现学习元宇宙机理的指标表现。进而,引入心理生理分析技术,对学习者的心电数据(ECG)进行测试,发现在学习元宇宙中的“虚拟化身”能表征出促进学习效果的生理证据。研究结果表明:两种学习元宇宙形态对学习成效都有较好的表现。这为未来虚拟学习场景中的数字化身、虚拟人学习状态分析的设计与教学开展,提供了一定的理论依据与借鉴价值。

关 键 词:学习元宇宙  学习机理  沉浸体验  虚拟化身  心电测量  

分 类 号:G420]

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同被引文献:

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