期刊文章详细信息
文献类型:期刊文章
机构地区:[1]三明学院文化传播学院 [2]澳门科技大学人文艺术学院
基 金:三明学院文化传播学院新闻与传播专硕培育专项;江西省社科规划项目“加强我省互联网属地管理的法治体系建设研究”(编号:15ZT31)前期成果。
年 份:2021
期 号:12
起止页码:15-18
语 种:中文
收录情况:BDHX、BDHX2020、CSSCI、CSSCI_E2021_2022、RCCSE、RWSKHX、核心刊
摘 要:新闻游戏是一种新的新闻载体或新闻报道形式,只不过在叙事形态、话语表达和传播观念等方面发生了变化,呈现沉浸式叙事、交互式叙事、非线性叙事三类叙事形态,具备在虚拟中构建真实、理性与感性相交融两个话语表达特征,具有新闻提供服务、激发受众兴趣、产生共情体验三种传播观念,还存在着新闻的严肃性与游戏的娱乐性之间的平衡、新闻时效性限制与游戏制作周期的冲突、新闻真实性与游戏虚拟性之间的矛盾三个影响和制约其发展的主要因素。要辩证理性地看待新闻游戏的利弊,促进其更好的发展,加强新闻与游戏的深度融合,提升新闻游戏的品质;遵循新闻专业主义理念,把握新闻游戏娱乐化底线;创新体制机制,改善新闻游戏业发展和壮大的环境。
关 键 词:新闻游戏 叙事形态 话语表达 传播观念
分 类 号:G212[新闻传播学类]
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