期刊文章详细信息
文献类型:期刊文章
CUI Chen-yang;DAI Rui;LUO Rui-xue;DIAO Chang-yu(School of Film and Animation,China Academy of Art,Hangzhou 310024,China;Zhejiang Tongji Vocational College of Science and Technology,Hangzhou 311231,China;Institute of Cultural Heritage,Zhejiang University,Hangzhou 310058,China)
机构地区:[1]中国美术学院影视与动画艺术学院,杭州310024 [2]浙江同济科技职业学院,杭州311231 [3]浙江大学文化遗产研究院,杭州310058
基 金:浙江省文化和旅游厅科研与创作项目“非遗融入游戏设计的研究”(2020KYJ007);浙江省软科学研究计划一般项目“基于智能亚运的数字文化创新平台研究”(2021C35001)。
年 份:2021
卷 号:42
期 号:22
起止页码:33-39
语 种:中文
收录情况:BDHX、BDHX2020、CAS、JST、RCCSE、核心刊
摘 要:目的从文化传播媒介的角度探讨如何将中国传统文化元素融入数字游戏中。在经济全球化的今天,传统文化的保护和传承面临着新的机遇和挑战。数字游戏作为目前流行的、年轻人喜爱的娱乐方式,不仅传播广、传播速度快,而且拥有跨越文化背景、种族背景和语言背景等特征。方法阐述了中国传统文化元素在已有游戏中的设计现状,并以云冈石窟第12窟为例,探讨了如何将传统文化元素有效又不失趣味性地融入游戏。结论指出游戏中传统文化元素的再设计不应仅停留在视听层面,如何将传统文化的精神内核内化到游戏设计中,让观众或玩家自觉、自愿、自发地接受,是未来游戏设计需要持续研究的课题。
关 键 词:传统文化 游戏设计 云冈石窟 传播媒介
分 类 号:TB472] J511[设计学类]
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引证文献:
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