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期刊文章详细信息

“游戏化”的电影影像——游戏引擎的再赋能    

  

文献类型:期刊文章

作  者:孙佳森[1]

机构地区:[1]北京电影学院摄影系,北京100088

出  处:《电影文学》

年  份:2021

期  号:21

起止页码:58-61

语  种:中文

收录情况:BDHX、BDHX2020、NSSD、RWSKHX、核心刊

摘  要:电影影像的“游戏化”是当下电影的重要发展趋势,通过对游戏引擎技术下影像生产模式的分析,可得出游戏引擎是如何赋能电影影像生产的实质过程。电影影像的“游戏化”不仅表现在影像的外在形式、叙述方式等美学方面,更在于因游戏引擎技术的介入,电影影像在生产方式上的全面“游戏化”改变,这使得电影影像的生产过程成为一种“游戏”的过程,而影像生产方式、影像形式和影像叙述方式的“游戏化”也为电影影像的整体“游戏化”转向建立了从技术到美学的完整链条。

关 键 词:电影影像 游戏引擎 游戏化 媒介融合

分 类 号:J90[戏剧与影视学类]

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同被引文献:

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