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期刊文章详细信息

在“他”与“她”之间:网络游戏玩家的性别转换与身份展演策略研究    

Between “He” and “She” :A Study of Gender Bending and Identity Performance Strategies of Online Game Players

  

文献类型:期刊文章

作  者:黄典林[1] 张子萌[2] 苏际聪[3]

Huang Dianlin;Zhang Zimeng;Su Jicong(Institute of Communication Studies,Communication University of China;Faculty of International Media,Communication University of China;School of Journalism and Communication,Renmin University of China)

机构地区:[1]中国传媒大学传播研究院,北京100024 [2]中国传媒大学国际传媒教育学院,北京100024 [3]中国人民大学新闻学院,北京100872

出  处:《新闻界》

基  金:中国传媒大学中央高校基本科研业务费专项资金资助(CUC210B002)。

年  份:2021

期  号:9

起止页码:34-43

语  种:中文

收录情况:BDHX、BDHX2020、CSSCI、CSSCI2021_2022、NSSD、RCCSE、RWSKHX、核心刊

摘  要:近几年女性游戏玩家的发展壮大与关于这一群体的刻板印象形成了鲜明反差。性别偏见限制了女性在游戏文化中的能见度,但也激发女性玩家采取包括性别转换在内的手段来建构性别身份展演策略。由于网络空间的匿名性,电子游戏玩家出于不同动机,通过虚拟化身来建构与真实性别身份不同的虚拟性别成为一种常见现象。通过对游戏玩家的深度访谈,本研究发现,男女玩家的这种性别转换行为表现出不同的动机,而性别转换行为在一定程度上打破了原有的性别刻板印象和文化秩序,为游戏玩家,尤其是女性玩家回避或消解主流性别秩序的束缚提供了潜在的可能性。但这种潜力始终是有限的,既有的性别秩序和刻板印象依然主导着游戏文化空间,塑造着游戏玩家的性别认知和反应模式。

关 键 词:性别转换  游戏玩家 刻板印象 身份展演  

分 类 号:G210[新闻传播学类]

参考文献:

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耦合文献:

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引证文献:

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同被引文献:

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