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期刊文章详细信息

打卡景点的网红化生成:基于短视频环境下用户日常实践之分析    

The Generation of Net Red of Punch Card Attractions:Analysis of Users'Daily Practice Based on Short Video Environment

  

文献类型:期刊文章

作  者:王昀[1] 徐睿[2]

Wang Yun;Xu Rui

机构地区:[1]华中科技大学新闻与信息传播学院 [2]赣南师范大学新闻与传播学院

出  处:《中国青年研究》

基  金:华中科技大学自主创新研究基金项目资助(编号:2020WKYXQN016);中共湖北省委宣传部与华中科技大学部校共建新闻学院项目资助(编号:2020E08)。

年  份:2021

期  号:2

起止页码:105-112

语  种:中文

收录情况:BDHX、BDHX2020、CSSCI、CSSCI2021_2022、NSSD、RCCSE、RWSKHX、ZGKJHX、核心刊

摘  要:网红景点打卡已成为时下短视频社会的流行现象,其背后标识的在线参与文化,又包含了互联网数字平台的一套内容运作常规。本研究将“网红化”视作一种媒介类型模式,透过观察短视频环境的用户打卡行为,讨论了网红景点的媒介再现及其社群参与。与此同时,社交网络不断开放其技术门槛和互动机制,进一步将打卡文化纳入数字资本平台的运转体系之中。探讨打卡景点的网红化生成和用户能动性实践之间的关系,有助于重新检视互联网文化工业如何将日常生活吸纳进其生产机制,建立媒介生产与消费的类型化常识,从而创造大众流行文化领域新的身份认同。

关 键 词:短视频  网红  打卡  日常实践  

分 类 号:G206] G252

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耦合文献:

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引证文献:

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同被引文献:

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