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期刊文章详细信息

基于VHDL控制的24点智力游戏机    

  

文献类型:期刊文章

作  者:严飞杰[1] 杜建硕[1] 付明雨[1] 于海霞[2]

机构地区:[1]大连理工大学城市学院 [2]大连理工大学城市学院电子与自动化学院电子技术基础教研室

出  处:《电子世界》

年  份:2020

期  号:17

起止页码:27-28

语  种:中文

收录情况:普通刊

摘  要:本文基于VHDL语言,利用Quartus II设计了一款24点智力游戏机。内部包含“信号随机生成”,“四则运算”,“二进制—BCD码转换”,“数码管显示”等模块。游戏体验良好,可极大的娱乐人们的日常闲暇时光,丰富人们的生活。“24点”游戏是人们日常生活中非常常见的一种游戏,传统的24点游戏以扑克牌为载体,出题者随机发出四张扑克牌,玩家要运用这扑克牌上的四个数进行加减乘除运算,若运算结果为24,则玩家赢得胜利。本文的24点智力游戏器基于VHDL语言,不需要手动发牌,使游戏过程更加简单,方便。

关 键 词:智力游戏  加减乘除 运算结果  数码管显示 VHDL语言 BCD码 闲暇时光  扑克牌  

分 类 号:G62[教育学类]

参考文献:

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引证文献:

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同被引文献:

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