期刊文章详细信息
文献类型:期刊文章
Liu Xuefang(Modem Education Technical Center,Jingdezhen University,Jingdezhen Jiangxi 333000,China)
机构地区:[1]景德镇学院现代教育技术中心,江西景德镇333000
基 金:2018年度江西省文化艺术科学规划项目“虚拟现实技术在三维动画设计中的应用研究”课题的阶段性成果之一(项目编号:YG2018161)。
年 份:2020
卷 号:32
期 号:14
起止页码:169-171
语 种:中文
收录情况:普通刊
摘 要:将虚拟现实技术运用在三维动画制作中,是技术和艺术的结合,是艺术立足于技术谋求广泛传播和多元化发展的内在要求。基于此,本文首先介绍了三维动画制作与虚拟现实技术,进而介绍了三维动画制作中虚拟现实技术的应用价值,最后阐述了虚拟现实技术在三维动画制作中的具体应用。
关 键 词:虚拟现实技术 三维 应用 动画制作
分 类 号:TP391.9] TP391.41[计算机类]
参考文献:
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引证文献:
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同被引文献:
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