期刊文章详细信息
大一新生无聊倾向性、人际关系困扰与网络游戏成瘾的相互作用
Interaction Mechanism Between Boredom Proneness,Interpersonal Disturbance and Internet Gaming Addiction in University Freshmen
文献类型:期刊文章
Chen Yijian(Department of Psychology,School of Economics and Management,Guangzhou University of Chinese Medicine,Guangzhou,510006)
机构地区:[1]广州中医药大学经济与管理学院心理系,广州510006 [2]广州大学教育学院,广州510006 [3]惠州学院教育科学学院,惠州516001
基 金:国家自然科学基金资助项目,编号为71904034、31600901;全国学校共青团研究重大课题,编号为2018ZH06;广东省哲学社会科学规划学科共建项目,编号为GD18XXL03;广东青少年研究立项课题,编号为2018WT017;广州中医药大学首批人文社科跨学科创新团队“心理学本土化研究团队”资助项目。
年 份:2020
卷 号:33
期 号:7
起止页码:90-93
语 种:中文
收录情况:BDHX、BDHX2017、JST、RCCSE、ZGKJHX、核心刊
摘 要:目的:探究大一新生无聊倾向性、人际关系困扰与网络游戏成瘾的相互作用机制,为大学生网络游戏成瘾的预防和干预提供参考。方法:采用简版无聊倾向量表、人际关系综合诊断量表和网络游戏成瘾问卷对2911名大一新生进行测量。结果:网络游戏成瘾检出率为5.43%,男生网络游戏成瘾得分显著高于女生(P<0.001);人际关系困扰在无聊倾向性与网络游戏成瘾之间起着部分中介作用,中介效应占总效应45.56%,性别显著调节中介模型的后半段(人际关系困扰→网络游戏成瘾);在同等无聊倾向水平下,随着人际关系困扰增加,男生的网络游戏成瘾提升幅度比女生更高。结论:大学新生中网络游戏成瘾现象不容忽视,应引导大学生合理利用网络,通过有效降低无聊感、提升人际交往能力,来预防和干预网络游戏成瘾。
关 键 词:网络游戏成瘾 无聊倾向性 人际关系困扰 大学生
分 类 号:R195.4]
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