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期刊文章详细信息

5G与人工智能技术赋能下VR图书的内容设计研究    

  

文献类型:期刊文章

作  者:陈宏伟[1]

机构地区:[1]河北美术学院国际教育学院

出  处:《出版广角》

年  份:2020

期  号:12

起止页码:42-44

语  种:中文

收录情况:BDHX、BDHX2017、CSSCI、CSSCI_E2019_2020、NSSD、RCCSE、RWSKHX、核心刊

摘  要:作为创新VR出版产业形态的新动力,5G与人工智能技术赋能将进一步推动VR图书向纵深化、精细化、多元化、大众化方向发展。文章以5G与人工智能技术赋能为切入点,对VR图书的内容设计予以研究,指出新时期VR图书的内容设计应凸显沉浸式、交互性、构想化等特征,“以内容景观为中心”的场景式设计、“以用户体验为中心”的沉浸式设计为原则,以及时有效的多感官叙事设计和全面立体的具身式交互设计为方法,才能在新技术思维下实现创新发展。

关 键 词:5G  人工智能 技术赋能  VR图书  内容设计  

分 类 号:G212[新闻传播学类]

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同被引文献:

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