期刊文章详细信息
文献类型:期刊文章
WANG Dan;YE Jiabei(School of Arts,Wuhan Business University,Wuhan 430070,China;Department of Design,Hubei Institute of Fine Arts,Wuhan 430060,China)
机构地区:[1]武汉商学院艺术学院,湖北武汉430070 [2]湖北美术学院设计系,湖北武汉430060
基 金:武汉商学院《工程动画设计与应用研究团队》(2018TD016);武汉商学院《数码创意与设计研究中心》(2018YJZX)。
年 份:2020
卷 号:43
期 号:13
起止页码:172-175
语 种:中文
收录情况:BDHX、BDHX2017、IC、RCCSE、ZGKJHX、核心刊
摘 要:为了解决传统的三维动漫系统用户满意度低的问题,基于虚拟现实技术设计了一种新的三维动漫系统。设计了管理服务器、三维动画服务器、处理器、机柜、交换机和VR设备,在Visual C++环境下利用Open GL进行三维情景的建模和材质、灯光处理,并配合使用Open GL显示列表和双缓存技术,通过Windows提供的SetTimer()函数制定软件程序。为验证系统的有效性,与传统动漫系统进行对比,实验结果表明,三维动漫系统清晰度更好,更受用户欢迎。
关 键 词:虚拟现实技术 三维动漫系统 动漫设计 三维设计 动画制作 动画效果
分 类 号:TN02-34] TP393]
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引证文献:
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