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期刊文章详细信息

我国电子竞技运动发展管窥    

Research on the Current Situation of the Development of E-sports in China

  

文献类型:期刊文章

作  者:庞俊娣[1]

PANG Jun-di(Department of Sports,Kunming Medical University,Kunming 650500,China)

机构地区:[1]昆明医科大学体育部

出  处:《广州体育学院学报》

基  金:云南省教育厅科学研究基金项目(项目编号2010Y202)

年  份:2020

卷  号:40

期  号:1

起止页码:13-17

语  种:中文

收录情况:BDHX、BDHX2017、CSA、CSA-PROQEUST、JST、NSSD、RWSKHX、核心刊

摘  要:电子竞技运动是以计算机的软件、硬件为器械进行的、在体育规则下实现了参与者之间对抗的新兴体育运动,它是社会经济、科技发展和人性的产物,是体育运动与时俱进的结果。电子竞技运动满足了现代化社会体育休闲、休闲方式多样、休闲经济方便、跨越地域文化和民族进行休闲的需求,越来越受到人们的青睐。政府应通过法律、政策、经济和加强行业管理来关注该项运动,使中国电子竞技运动在走向世界的过程中,把中国的电子竞技运动品牌推向国际,形成电子竞技运动产业链,培育新的经济增长点。

关 键 词:电子竞技运动 休闲 职业化 产业链

分 类 号:G80]

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引证文献:

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同被引文献:

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