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期刊文章详细信息

“课程游戏化”还是“游戏课程化”——命题背后的价值取向    

"Game-based Curriculum" or "Curriculum-based Game" :the Value Orientation behind the Proposition

  

文献类型:期刊文章

作  者:黄小莲[1]

HUANG Xiaolian

机构地区:[1]杭州师范大学教育学院学前课程研究中心

出  处:《中国教育学刊》

基  金:浙江省优势特色学科培育项目“学前课程园本化理论与实践研究”(项目编号:18JYXK011)阶段性研究成果

年  份:2019

卷  号:0

期  号:12

起止页码:57-61

语  种:中文

收录情况:BDHX、BDHX2017、CSSCI、CSSCI2019_2020、NSSD、RCCSE、RWSKHX、核心刊

摘  要:"课程游戏化"与"游戏课程化"这两个存在不同价值取向的命题,在实践中分别以江苏省幼儿园和"安吉游戏"为典型样例在推进。"课程游戏化"的本体是课程,游戏是课程的工具;"游戏课程化"的本体是游戏,游戏是课程的生成源。从幼小衔接的视角看,"课程游戏化"更适宜于小学,"游戏课程化"则更适宜于幼儿园。

关 键 词:课程游戏化  游戏课程化  幼小衔接 幼儿园课程

分 类 号:G612]

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同被引文献:

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