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期刊文章详细信息

论5G时代数字技术场景中的沉浸式艺术    

On the Immersive Art in the Digital Technology Scene in the 5G Era

  

文献类型:期刊文章

作  者:江凌[1]

Jiang Ling(School of Media and Communication,Shanghai Jiaotong University,Shanghai 200240,P.R.China)

机构地区:[1]上海交通大学媒体与传播学院

出  处:《山东大学学报(哲学社会科学版)》

基  金:国家社科基金重大项目“网络与数字时代增强中华文化全球影响力的实现路径研究”(18ZDA132)

年  份:2019

卷  号:0

期  号:6

起止页码:47-57

语  种:中文

收录情况:BDHX、BDHX2017、CSSCI、CSSCI2019_2020、NSSD、RCCSE、RWSKHX、SKJJZZ、ZGKJHX、核心刊

摘  要:5G技术系多种新型无线接入技术和现有无线技术集体优化的技术升华和结晶,具有万物互联、泛在网、高速率、大容量、低时延、低功耗等优势。借助5G移动通信技术和虚拟现实技术、智能技术、光学和电子媒介技术的广泛应用,沉浸式体验将成为学习、生活、娱乐和审美的重要形态。在5G+VR+AR+AI数字技术场景中,探索沉浸式体验艺术的生成及其与新时代数字技术的耦合、沉浸式艺术与虚拟现实之间的深层关系、5G时代技术组合态势下的沉浸式艺术的本质及其审美转向和审美法则,反思技术统治和感官娱乐至上虚拟场景中沉浸式艺术的"景观化"问题,具有重要的技术、审美与艺术价值,有利于提升人们在5G技术与虚拟现实技术、智能技术互联时代的沉浸式艺术创作、表达和受众体验能力。

关 键 词:5G时代  沉浸式艺术  审美范式 艺术“景观化”反思  

分 类 号:C[社会学类]

参考文献:

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引证文献:

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同被引文献:

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