期刊文章详细信息
文献类型:期刊文章
Liu Xuefang(Modern Education Technology Center,Jingdezhen University,Jingdezhen Jiangxi 333000,China)
机构地区:[1]景德镇学院现代教育技术中心
基 金:2018年度江西省文化艺术科学规划项目“虚拟现实技术在三维动画设计中的应用研究”(项目编号:YG2018161)
年 份:2019
卷 号:31
期 号:21
起止页码:142-144
语 种:中文
收录情况:普通刊
摘 要:近年来,我国三维动画技术与虚拟现实技术得到了快速发展,目前三维动画技术已在电视作品制作与网络游戏领域内得到了广泛运用。虚拟现实技术的形式多元,具有互动性与实时性特征,能够给受众带来丰富的感知体验。基于此,笔者将具体探讨虚拟现实技术在三维动画中的应用,首先介绍了三维动画技术和虚拟现实技术的定义,进而阐述了二者的差异与内在联系,最后分析了在三维动画中虚拟现实技术的具体运用。
关 键 词:三维动画 应用 虚拟现实技术 动画制作
分 类 号:TP391.9]
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