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期刊文章详细信息

基于unity3D AR体感游戏的设计与实现    

Design and Implementation Based on unity3D AR Somatosensory Game

  

文献类型:期刊文章

作  者:王涛[1]

Wang Tao(Network Information Center,Xi’an Aeronautical University,Xi’an 710077,China)

机构地区:[1]西安航空学院网络信息中心

出  处:《兵工自动化》

基  金:陕西省科技厅2019年重点研发项目(2019GY-049)

年  份:2019

卷  号:38

期  号:9

起止页码:16-21

语  种:中文

收录情况:CSA、CSA-PROQEUST、IC、RCCSE、UPD、ZGKJHX、普通刊

摘  要:针对传统游戏方式存在影响人身心健康的弊端,设计基于kinect2.0体感设备和unity3D 2017.4.3开发AR体感游戏。介绍游戏总体设计,给出开发流程图,详细阐述游戏开发过程中的关键技术、方法和插件,程序首次大胆地将人物体感过程中的自拍照片按照Sisley油画风格和多尺度弧形笔刷风格进行处理。实验结果表明:该游戏运行流畅,功能和创新达到设计要求,能让玩家在娱乐中保留美好油画回忆。

关 键 词:体感设备  KINECT 2.0  UNITY3D AR体感游戏  Sisley油画风格  多尺度弧形笔刷  

分 类 号:TP391.41]

参考文献:

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引证文献:

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同被引文献:

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