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期刊文章详细信息

多维场景视域下移动数字出版的后现代性思索——以《谜宫·如意琳琅图籍》为例    

Postmodernity of Mobile Digital Publishing from the Perspective of Multidimensional Scenes:Taking The Enigma Palace as an Example

  

文献类型:期刊文章

作  者:杨超[1] 朱小阳[1]

Yang Chao;Zhu Xiaoyang(School of Literature and Journalism, Shangrao Normal University, Shangrao, 334000)

机构地区:[1]上饶师范学院文学与新闻传播学院

出  处:《出版科学》

基  金:2015年度江西省高校人文社会科学课题“‘互联网+’时代地方主流媒体的建设与发展研究”(XW1516)部分研究成果

年  份:2019

卷  号:27

期  号:5

起止页码:99-102

语  种:中文

收录情况:BDHX、BDHX2017、CSSCI、CSSCI2019_2020、NSSD、RCCSE、RWSKHX、核心刊

摘  要:多维场景下的移动数字出版在丰富用户阅读感官体验的同时,存在着以浅层平面感消解差异、以强交互消解中心、以娱乐戏谑消解崇高的现实问题。从移动数字出版的多维场景视角切入,对问题背后或明或隐的后现代主义特征进行分析,直面后现代文化消费中存在的弊端,最终目的是改善当下移动数字出版行业的生态环境,助推产业良性发展。

关 键 词:多维场景  数字出版 后现代性 《谜宫·如意琳琅图籍》  

分 类 号:G237]

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同被引文献:

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