期刊文章详细信息
多维场景视域下移动数字出版的后现代性思索——以《谜宫·如意琳琅图籍》为例
Postmodernity of Mobile Digital Publishing from the Perspective of Multidimensional Scenes:Taking The Enigma Palace as an Example
文献类型:期刊文章
Yang Chao;Zhu Xiaoyang(School of Literature and Journalism, Shangrao Normal University, Shangrao, 334000)
机构地区:[1]上饶师范学院文学与新闻传播学院
基 金:2015年度江西省高校人文社会科学课题“‘互联网+’时代地方主流媒体的建设与发展研究”(XW1516)部分研究成果
年 份:2019
卷 号:27
期 号:5
起止页码:99-102
语 种:中文
收录情况:BDHX、BDHX2017、CSSCI、CSSCI2019_2020、NSSD、RCCSE、RWSKHX、核心刊
摘 要:多维场景下的移动数字出版在丰富用户阅读感官体验的同时,存在着以浅层平面感消解差异、以强交互消解中心、以娱乐戏谑消解崇高的现实问题。从移动数字出版的多维场景视角切入,对问题背后或明或隐的后现代主义特征进行分析,直面后现代文化消费中存在的弊端,最终目的是改善当下移动数字出版行业的生态环境,助推产业良性发展。
关 键 词:多维场景 数字出版 后现代性 《谜宫·如意琳琅图籍》
分 类 号:G237]
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