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期刊文章详细信息

5G布局下图书馆多场景VR服务构建    

  

文献类型:期刊文章

作  者:任娟莉[1] 王若鸿[1]

机构地区:[1]西安工业大学艺术与传媒学院

出  处:《出版广角》

基  金:陕西省社科界2019年度重大理论与现实问题研究项目(2019Z077)

年  份:2019

期  号:18

起止页码:70-73

语  种:中文

收录情况:BDHX、BDHX2017、CSSCI、CSSCI_E2019_2020、NSSD、RCCSE、RWSKHX、核心刊

摘  要:随着 5G 网络与 VR 的发展,公众对图书馆 VR 服务无限憧憬。多场景融合的 VR服务可以升级图书馆服务效率与效能,满足用户更高层次的体验需求,但其对图书馆硬智慧、软智慧都提出了更高的要求。在多场景 VR 体验服务构建的进程中,图书馆不仅需要基于 5G 网络的信息高速高效传播机制、移动 VR 技术对虚拟空间进行拓展,并搭建图书馆多终端 VR 系统架构,以解决战略性、技术性问题,还需要从资源、设备、智力等维度持续升级图书馆智慧,以确保 VR 馆能够为用户提供多终端、多场景、高效率的 VR 服务,确保真正发挥图书馆作为智慧城市功能体的作用。

关 键 词:5G  布局  图书馆 VR 服务  多场景  多终端

分 类 号:G250.7[图书情报与档案管理类]

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同被引文献:

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