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期刊文章详细信息

3DMAX三维虚拟景观的建模和虚拟设计    

Modeling and Virtual Design of 3DMAX Virtual Landscape

  

文献类型:期刊文章

作  者:李琴[1] 霍山[1]

LI Qin;HUO Shan(School of Fine Art and Design,Guizhou Education University,Guiyang 550018,China)

机构地区:[1]贵州师范学院美术与设计学院

出  处:《现代电子技术》

年  份:2019

卷  号:42

期  号:17

起止页码:163-167

语  种:中文

收录情况:BDHX、BDHX2017、IC、RCCSE、ZGKJHX、核心刊

摘  要:针对当前三维虚拟景观建模方法存在效果差、交互性能差等问题,为了改善三维虚拟景观建模效果,提出基于3DMAX三维虚拟景观的建模和虚拟设计方法。首先,采用3DMAX技术将虚拟元素融合到现实场景中,并综合分析逆世界融合下的系统性景观空间、多感知交互下的综合性场景思维,设计三维虚拟景观的互动展示模式;然后,分析超时空概念下的三维虚拟景观交互过程,如空间界面的互动性关联、空间尺度的自由性延展以及空间环境的动态性变化;最后,实验结果表明,文中方法可以提高三维虚拟景观建模效果,增强三维虚拟景观设计交互性能。

关 键 词:三维虚拟景观  体验分析  时空概念  多感知交互  3DMAX技术  虚拟景观建模  

分 类 号:TN99.34] J504]

参考文献:

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引证文献:

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同被引文献:

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