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期刊文章详细信息

电子竞技的原动力:虚拟现实的情感体验与艺术期待    

Cyber Games Motivity: Emotional Experience and Artistic Expectations of Virtual Reality

  

文献类型:期刊文章

作  者:戴志强[1] 齐卫颖[1]

Dai Zhi-qiang;Qi Wei-ying

机构地区:[1]中国传媒大学脑科学与智能媒体研究院

出  处:《现代传播(中国传媒大学学报)》

基  金:江苏省教育厅教改项目“电子竞技本科高等教育人才培养体系研究”(项目编号:2017JSJG534);中国传媒大学横向科研项目“媒介用户体验可用性考评体系”(项目编号:HW150360)的研究成果

年  份:2019

卷  号:41

期  号:6

起止页码:80-85

语  种:中文

收录情况:BDHX、BDHX2017、CSSCI、CSSCI2019_2020、NSSD、RCCSE、RWSKHX、SKJJZZ、ZGKJHX、核心刊

摘  要:在延续传统游戏自由精神的基础上,电子竞技运用虚拟现实艺术与技术构筑了一个具有可操控性的、充满想象的审美空间,玩家全情沉浸在这个生意盎然的意象世界中,并按照主观意志与智慧对游戏世界进行审美化创造,产生较传统艺术更为强烈的情感体验。玩家在与游戏虚拟世界的交互中参与游戏作品的创意重构,在内心形成了对游戏竞技结果与策略优化过程的艺术期待。电子竞技与生俱来的虚拟艺术性,营造并且满足了人们在网络世界的情感体验与艺术期待,形成电子竞技的原动力,亦为艺术范畴的丰富提供了新的可能。

关 键 词:电子竞技 虚拟现实 情感体验 艺术期待  

分 类 号:G899[体育学类] G206.2

参考文献:

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引证文献:

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同被引文献:

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