期刊文章详细信息
文献类型:期刊文章
机构地区:[1]中南大学文学与新闻传播学院
基 金:湖南省智库重点项目(16ZWB41)
年 份:2019
期 号:7
起止页码:48-55
语 种:中文
收录情况:BDHX、BDHX2017、CSSCI、CSSCI2019_2020、NSSD、RCCSE、RWSKHX、核心刊
摘 要:"场景符号化"是融媒体时代审美体验的主流范式,网络游戏代表着当下人类对融媒体场景符号的阅读惯习和审美认知。个体通感直觉与肉体的深度介入,借由融媒体媒介的技术联结和情境助力,加速了"符号—场景"合二为一的审美体验格局建构,并演绎出"感兴"、"情象"、"意境"等现实表征。但在情感造形中的理性消解和感性至上,必然引起融媒体文化审美的意义转换,这也许正是网络游戏审美体验格局对虚拟文化生态的现实审视。
关 键 词:融媒体 网络游戏 场景 符号 审美体验格局
分 类 号:G206]
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