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期刊文章详细信息

运动捕捉技术在影视动画制作中的应用探析    

Analysis of the application of motion capture technology in movie and TV animation production

  

文献类型:期刊文章

作  者:刘兵[1]

LIU Bing(College of Fine Arts,Hubei University of Arts and Sciences,Xiangyang 441053,China)

机构地区:[1]湖北文理学院美术学院,湖北襄阳441053

出  处:《电视技术》

基  金:2017年度湖北省教育厅人文社会科学项目(17Q152x)

年  份:2018

卷  号:42

期  号:10

起止页码:46-49

语  种:中文

收录情况:CSA、CSA-PROQEUST、INSPEC、JST、RCCSE、普通刊

摘  要:计算机技术的进步推动了影视动画制作技术的飞速发展,运动捕捉技术则是影视动画制作过程中非常重要的一项技术,使影视动画的场景更加形象和生动。本文立足于运动捕捉技术的原理,详细分析了三维重建等技术在影视动画制作过程中的具体应用。

关 键 词:运动捕捉技术 动画制作 场景设计  三维重建

分 类 号:TN924]

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