期刊文章详细信息
运动捕捉技术在影视动画制作中的应用探析
Analysis of the application of motion capture technology in movie and TV animation production
文献类型:期刊文章
LIU Bing(College of Fine Arts,Hubei University of Arts and Sciences,Xiangyang 441053,China)
机构地区:[1]湖北文理学院美术学院,湖北襄阳441053
基 金:2017年度湖北省教育厅人文社会科学项目(17Q152x)
年 份:2018
卷 号:42
期 号:10
起止页码:46-49
语 种:中文
收录情况:CSA、CSA-PROQEUST、INSPEC、JST、RCCSE、普通刊
摘 要:计算机技术的进步推动了影视动画制作技术的飞速发展,运动捕捉技术则是影视动画制作过程中非常重要的一项技术,使影视动画的场景更加形象和生动。本文立足于运动捕捉技术的原理,详细分析了三维重建等技术在影视动画制作过程中的具体应用。
关 键 词:运动捕捉技术 动画制作 场景设计 三维重建
分 类 号:TN924]
参考文献:
正在载入数据...
二级参考文献:
正在载入数据...
耦合文献:
正在载入数据...
引证文献:
正在载入数据...
二级引证文献:
正在载入数据...
同被引文献:
正在载入数据...