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期刊文章详细信息

Unity平台下的交互式虚拟演播场景设计    

Interactive Virtual Broadcast Scenario Design based on Unity Platform

  

文献类型:期刊文章

作  者:刘霞[1] 左长辉[2] 刘东东[3] 靳鹤琳[1]

LIU Xia;ZUO Changhui;LIU Dongdong;JIN Helin(Art Department,Tianjin University of Applied Sciences,300074,China;Department of Physical Education and Health,Tianjii University of Traditional Chinese Meeicine,300193,China;Tianjin Danke Network Technology Co.Ltd.,Tianjin 300350,China)

机构地区:[1]天津中德应用技术大学艺术学院,天津300074 [2]天津中医药大学体育健康学院,天津300193 [3]天津蛋壳网络科技有限公司,天津300350

出  处:《电视技术》

基  金:天津市艺术科学规划项目(D16019)

年  份:2018

卷  号:42

期  号:8

起止页码:97-99

语  种:中文

收录情况:CSA、CSA-PROQEUST、INSPEC、JST、RCCSE、普通刊

摘  要:传统演播室造价昂贵,建设周期长,维护成本高,使用效率低,是制约影视动画专业实践教育的重要瓶颈,而交互式虚拟演播室的设计开发将为此提供一个有效的解决方案。本文通过3D虚拟现实建模技术构建了一个虚拟演播室系统,并基于Unity平台进行交互设计开发,初步实现了虚拟演播室场景漫游、虚拟设备展示、虚拟灯光调试、虚拟摄像机控制等演播室基本功能,有效增强了学习者学习影视动画专业的积极性和参与度,提高了学习者的学习兴趣和学习效果,同时也拓宽了传统电视技术研究方向和范畴。

关 键 词:UNITY 虚拟交互  虚拟演播室

分 类 号:TP399]

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同被引文献:

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