期刊文章详细信息
文献类型:期刊文章
LIU Xia;ZUO Changhui;LIU Dongdong;JIN Helin(Art Department,Tianjin University of Applied Sciences,300074,China;Department of Physical Education and Health,Tianjii University of Traditional Chinese Meeicine,300193,China;Tianjin Danke Network Technology Co.Ltd.,Tianjin 300350,China)
机构地区:[1]天津中德应用技术大学艺术学院,天津300074 [2]天津中医药大学体育健康学院,天津300193 [3]天津蛋壳网络科技有限公司,天津300350
基 金:天津市艺术科学规划项目(D16019)
年 份:2018
卷 号:42
期 号:8
起止页码:97-99
语 种:中文
收录情况:CSA、CSA-PROQEUST、INSPEC、JST、RCCSE、普通刊
摘 要:传统演播室造价昂贵,建设周期长,维护成本高,使用效率低,是制约影视动画专业实践教育的重要瓶颈,而交互式虚拟演播室的设计开发将为此提供一个有效的解决方案。本文通过3D虚拟现实建模技术构建了一个虚拟演播室系统,并基于Unity平台进行交互设计开发,初步实现了虚拟演播室场景漫游、虚拟设备展示、虚拟灯光调试、虚拟摄像机控制等演播室基本功能,有效增强了学习者学习影视动画专业的积极性和参与度,提高了学习者的学习兴趣和学习效果,同时也拓宽了传统电视技术研究方向和范畴。
关 键 词:UNITY 虚拟交互 虚拟演播室
分 类 号:TP399]
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