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期刊文章详细信息

浅析基于游戏引擎技术的三维动画制作    

Analysis on the Production of 3D Animation Based on Game Engine Technology

  

文献类型:期刊文章

作  者:张赛[1]

ZHANG Sai(Kyung-sung University,Busan 612-022,the Republic of Korea)

机构地区:[1]韩国庆星大学

出  处:《电脑与电信》

年  份:2018

卷  号:0

期  号:1

起止页码:61-63

语  种:中文

收录情况:普通刊

摘  要:游戏引擎技术凭借其一系列功能优势,诸如实时渲染、实时修改等,应用于三维动画制作中,可显著缩减渲染周期,提升制作效率,并促进获得高质量的三维动画作品。本文通过阐述游戏引擎的内涵特征,分析游戏引擎的主要功能,对基于游戏引擎技术的三维动画制作展开探讨,旨在为如何促进三维动画制作顺利进行提供一些思路。

关 键 词:游戏引擎 三维动画 制作  

分 类 号:TP317.4] TP317[计算机类]

参考文献:

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引证文献:

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同被引文献:

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