期刊文章详细信息
数字化游戏在计算机主导外语教学改革中的应用
The Application of Digital Game in Computer-autonomous Foreign Language Teaching Reform
文献类型:期刊文章
SHAO Mi;ZHANG Xiao(School of Foreign Languages, Chongqing University of Arts and Sciences/ Institute of Translation Studies, Yongchuan Chongqing 402160, China)
机构地区:[1]重庆文理学院外国语学院/翻译研究所,重庆永川402160
基 金:重庆市教育科学规划项目"语言服务视角下的翻译专业职业化人才培养模式研究"(2016-GX-140)
年 份:2017
卷 号:36
期 号:6
起止页码:99-104
语 种:中文
收录情况:NSSD、RWSKHX、普通刊
摘 要:随着计算机和网络相关技术的发展,计算机主导教学模式将成为未来外语教学改革的必然发展趋势。在计算机主导教学模式中应用数字化游戏进行外语教学改革,从课前、课中、课后三个阶段的教学设计入手,结合数字化游戏在外语教学中的优势,力求为传统课堂存在的教学内容缺乏、教学方法单一、教学评价过于简单等实际问题提供解决方法。
关 键 词:计算机主导 外语教学改革 数字化游戏
分 类 号:G642.0]
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