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期刊文章详细信息

基于Unity3D的动车转向架虚拟拆装培训系统研究    

Virtual disassembly and assembly training system of EMU bogie based on Unity3D

  

文献类型:期刊文章

作  者:马思群[1] 王开顺[1] 李健[2] 张琪[2] 陶然[2]

MA Siqun;WANG Kaishun;LI Jian;ZHANG Qi;TAO Ran(School of Traffic and Transportation Engineering, Dalian Jiaotong University, Dalian 116028, China;Department of ARTS, Dalian Jiaotong University, Dalian 116028, China)

机构地区:[1]大连交通大学交通运输工程学院,大连116028 [2]大连交通大学艺术学院,大连116028

出  处:《铁路计算机应用》

年  份:2017

卷  号:26

期  号:8

起止页码:33-37

语  种:中文

收录情况:AJ、CSA、CSA-PROQEUST、IC、INSPEC、UPD、普通刊

摘  要:以某动车转向架为研究对象,基于Unity3D引擎开发平台,创建三维虚拟交互环境,运用数据库技术对系统数据存储与管理,使用NGUI插件中i Tween类方法实现转向架虚拟拆卸与装配,设计开发动车转向架虚拟拆装培训系统。该系统具有真实的培训场景及操作说明、不受时间和场所的限制、交互性强、培训效果明显等特点,弥补了传统教学培训的不足,对于降低教学成本、提高学习效率具有重要意义。

关 键 词:动车转向架 虚拟拆装 UNITY3D NGUI  

分 类 号:U270.331] TP39]

参考文献:

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引证文献:

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同被引文献:

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