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期刊文章详细信息

3DS MAX模型在OPENGL中的读取与重现    

Reading and Analog Realization of 3DS Max Model in OpenGL

  

文献类型:期刊文章

作  者:郭景[1] 雷鸣[1]

机构地区:[1]天津工业大学计算机与自动化学院,天津300160

出  处:《自动化与仪表》

年  份:2002

卷  号:17

期  号:5

起止页码:46-49

语  种:中文

收录情况:CSA、CSA-PROQEUST、INSPEC、JST、ZGKJHX、普通刊

摘  要:介绍了3DSMAX文件的存储格式,在VC++下的OpenGL编程中完成了3DSMAX模型的读取与重现。利用现有的三维图形软件(如3DSMAX)建立物质模型,再用OpenGL对其进行控制,随心所欲地实现虚拟现实。

关 键 词:3DS  MAX模型  OPENGL 读取  重现  存储格式  法向量

分 类 号:TP391.41]

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同被引文献:

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