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期刊文章详细信息

3D创客教育与高中信息技术教学融合探索    

  

文献类型:期刊文章

作  者:刁羽[1] 王志虎[2] 李茹[3] 李强[4]

机构地区:[1]唐山市第二中学,河北唐山063000 [2]河北省电化教育馆,河北石家庄050061 [3]衡水市教育技术装备站,河北衡水053000 [4]唐山市第五中学,河北唐山063000

出  处:《电脑迷》

年  份:2016

期  号:11

语  种:中文

收录情况:普通刊

摘  要:3D创客教育已经渐渐走进高中,成为了教育发展中一个比较明显的趋势。高中信息技术教学中融合3D创客教育也是大势所趋。本文针对3D创客教育在高中信息技术教学中的融合进行了简要分析,提出了融合的策略,希望可以推动高中信息技术教学的发展和进步,为教育事业做出贡献。1引言3D创客教育是一种创客运动,将改变我们在学校的学习。它能减少标准化教学和测试对学生个性化发展带来的损害。

关 键 词:高中信息技术教学 电脑知识 学校  高中信息技术课程 创客教育  

分 类 号:G633.67[教育学类]

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